Ce guide est destiné aux nouveaux joueurs qui souhaite avoir des astuces pour l'illégal sur le serveur.
Les activités illégales font partie intégrante du RolePlay et permettent de créer des scènes intéressantes et dynamiques. Cependant, elles doivent être réalisées dans le respect des règles du serveur et du fair-play, afin de garantir une expérience équilibrée pour tous les joueurs.
Il est strictement interdit de fouiller l’inventaire d’un joueur sans raison RolePlay valable. Toute fouille doit être justifiée par une situation RP cohérente.
Par exemple :
Le racket dans le seul but de fouiller l’inventaire d’un joueur est interdit.
Si un joueur réalise un racket uniquement pour accéder à l’inventaire d’une personne sans véritable scène RolePlay derrière, cela sera considéré comme du Freefouille.
Le Freefouille correspond au fait de fouiller un joueur ou de chercher Ă obtenir ses objets sans justification RP solide, simplement pour profiter de son inventaire.
Les scènes illégales doivent toujours respecter :
Le but des activités illégales n’est pas uniquement de gagner de l’argent ou des objets, mais surtout de créer des scènes RP intéressantes et immersives.
Tout abus ou non-respect de ces règles pourra entraîner des sanctions de la part du staff.
Afin de garantir un RolePlay structuré et cohérent, le serveur procédera dans un premier temps au remplissage des gangs lore présents dans l’univers de GTA V.
Les premiers recrutements concerneront donc les gangs suivants :
Ces organisations font partie de l’univers de GTA V et permettent de créer un RolePlay de rue solide et fidèle au lore du jeu. L’objectif est de construire une base illégale stable, avec des groupes actifs et bien encadrés.
Une fois que ces gangs auront atteint un effectif suffisant et un RolePlay stable, le serveur pourra alors ouvrir les recrutements pour d’autres organisations créées par les joueurs. Ces organisations devront proposer un projet sérieux et cohérent, qui sera étudié par le staff avant toute validation.
Ce fonctionnement permet de maintenir un équilibre dans le RolePlay illégal et d’éviter une multiplication désorganisée des groupes.
Les PIT (Precision Immobilization Technique) sont strictement interdits sur le serveur.
Cela signifie qu’il est prohibé de percuter volontairement un véhicule afin de le faire perdre le contrôle ou de l’immobiliser, que ce soit lors :
Cette règle vise à préserver la cohérence RolePlay et éviter les accidents abusifs ou irréalistes.
Tout joueur ne respectant pas cette règle pourra faire l’objet de sanctions de la part du staff.
Sur le serveur, les champs de drogue sont situés à terrain découvert, dans des zones cohérentes et logiques par rapport à l’environnement. Ces zones se trouvent généralement à l’écart de la ville, dans des endroits discrets afin de rester crédibles d’un point de vue RolePlay.
Les joueurs devront donc explorer et rechercher ces zones pour pouvoir récolter les différentes ressources nécessaires à la production de drogue.
Une fois les ressources récoltées, il sera nécessaire de les transformer dans des laboratoires. Ces laboratoires sont répartis à différents endroits de la carte et doivent être découverts par les joueurs.
Chaque laboratoire est spécialisé et permet de traiter une ressource spécifique. Le processus de transformation se fait en plusieurs phases de traitement, ce qui demande du temps et de l’organisation pour obtenir le produit final.
Les laboratoires sont accessibles à tous les joueurs dans un premier temps. Cependant, il est possible pour un groupe ou une organisation de revendiquer la propriété d’un laboratoire.
La possession d’un laboratoire permet alors de contrôler la production associée, ce qui peut créer des enjeux et des interactions RolePlay entre les différents groupes illégaux de la ville.
Ce système encourage l’exploration, la stratégie et les interactions entre joueurs, tout en développant un RolePlay illégal riche et dynamique.
Dans le cadre des activités illégales, l’argent obtenu de manière criminelle est considéré comme de l’argent sale. Cet argent ne peut pas être utilisé librement tant qu’il n’a pas été blanchi, c’est-à -dire transformé en argent propre.
Sur le serveur, le blanchiment peut se faire de différentes façons, afin de favoriser un RolePlay varié et stratégique.
Certaines entreprises en ville peuvent servir de façade pour blanchir de l’argent. À travers des activités commerciales ou des transactions simulées, il est possible de réinjecter l’argent sale dans l’économie légale afin de le transformer en argent utilisable.
Ce système encourage la création de liens entre le monde légal et illégal, et peut donner lieu à des scènes RolePlay intéressantes.
Le blanchiment peut également se faire via certains laboratoires. Ces lieux permettent de traiter l’argent sale à travers différents processus afin de le convertir en argent propre.
Comme pour les autres laboratoires, ces emplacements devront être découverts en jeu, et leur utilisation peut devenir un enjeu important pour les groupes ou organisations impliqués dans les activités illégales.
Ce système de blanchiment vise à structurer l’économie illégale tout en encourageant les interactions RolePlay entre les différents acteurs du serveur.
Le système de craft d’armes permet aux joueurs impliqués dans l’illégal de fabriquer eux-mêmes certaines armes, à condition de réunir les ressources nécessaires. Ce système encourage l’exploration, les activités illégales et la recherche de matériaux spécifiques.
Pour pouvoir fabriquer une arme, il est nécessaire de collecter plusieurs types de ressources, notamment :
Ces matériaux peuvent être obtenus de différentes manières en jeu, ce qui permet de diversifier les activités des joueurs.
Les ressources nécessaires au craft peuvent être trouvées :
Une fois les ressources réunies, les joueurs pourront les utiliser dans les ateliers ou systèmes de craft prévus à cet effet afin de fabriquer les armes correspondantes.
A vous de trouver ensuite la table pour y crafter les armes.
Afin de préserver l’équilibre du RolePlay et d’éviter la domination de certains groupes, les alliances entre gangs sont strictement interdites.
Les gangs doivent rester indépendants et agir selon leurs propres intérêts. Toute coopération durable, pacte ou entente entre deux gangs dans le but de s’entraider lors d’activités illégales (guerres de gangs, trafics, braquages, etc.) sera considérée comme une alliance et est donc interdite.
Cela inclut notamment :
Chaque gang doit défendre son territoire, ses intérêts et sa réputation sans s’appuyer sur d’autres groupes.
Cette règle permet de maintenir un équilibre entre les différentes factions, de favoriser les rivalités RP et de garantir des interactions plus intéressantes entre les groupes de la ville.
Tout non-respect de cette règle pourra entraîner des sanctions de la part du staff.
Le contre-braquage correspond à une situation où un groupe criminel décide d’intervenir lors d’un braquage déjà en cours afin de voler les braqueurs eux-mêmes ou de récupérer le butin.
Sur le serveur, le contre-braquage est interdit.
Cette règle vise à éviter les scènes trop chaotiques et à garantir un RolePlay clair et équilibré entre les différentes parties impliquées.
Lorsqu’un braquage est en cours, seuls les joueurs directement impliqués dans la scène doivent y participer, à savoir :
les braqueurs,
les forces de l’ordre,
Les autres groupes ou joueurs ne doivent en aucuns cas intervenir dans le but de profiter de la situation pour voler les braqueurs ou récupérer le butin.
Le respect de cette règle permet de conserver des scènes RP cohérentes, lisibles et équitables pour tous les joueurs. Toute tentative de contre-braquage pourra entraîner des sanctions de la part du staff.